Blokees Umumkan Misi Terbaru dalam Konferensi Mitra Global Blokees 2026

Avatar photo

- Pewarta

Kamis, 26 Maret 2026 - 06:59 WIB

facebook twitter whatsapp telegram line copy

URL berhasil dicopy

facebook icon twitter icon whatsapp icon telegram icon line icon copy

URL berhasil dicopy

SHANGHAI, 26 Maret 2026 /PRNewswire/ — Pada 25 Maret 2026, Blokees, merek mainan rakitan karakter global, mengumumkan misi terbaru — "Inspire Creativity, Share Joy" — dalam Konferensi Mitra Global Blokees 2026 yang mengusung tema "FORWARD, TOGETHER".

Menurut Zhu Weisong, Pendiri Blokees, misi terbaru ini merupakan bagian dari pengembangan strategi jangka panjang perusahaan. Blokees akan terus meningkatkan kepastian produk, memperkuat ekosistem BFC, serta mempercepat implementasi strategi "Daya Tarik Universal, Harga Produk Berjenjang, serta Promosi Global".


ADVERTISEMENT

RILISPERS.COM

SCROLL TO RESUME CONTENT

Produk Blokees dirancang dengan pengalaman "merakit-berkreasi-berbagi". Setelah proses perakitan mainan selesai, pengguna dapat menyesuaikan model melalui pengecatan, modifikasi, dan pembuatan diorama, sehingga memperluas pengalaman bermain. Dengan pendekatan tersebut, pengguna tidak hanya merakit mainan, namun juga membagikan kreasi mereka dengan komunitas global BFC (Blokees Family Creator).

Menurut Sheng Xiaofeng, President, Blokees, sistem berbasiskan playability menjadi fondasi strategi produk Blokees, serta menentukan posisi dua kategori produk utama—Blokees Model Kits dan Blokees Wheels. Produk yang dipamerkan Blokees dalam konferensi ini mencakup berbagai karakter global seperti Ultraman, Kamen Rider, Transformers, dan Hatsune Miku.

Melalui kerangka produk ini, Blokees berekspansi ke berbagai tema mainan utama, termasuk produk berbasiskan karakter dan kendaraan, sekaligus meningkatkan pengalaman produk dan efisiensi operasional melalui umpan balik pengguna serta iterasi produk.

Eksekutif Blokees menyatakan bahwa perusahaannya akan terus memperkuat kategori produk utama, serta mengeksplorasi seri dan produk baru yang dirancang untuk menjangkau audiens yang lebih luas, termasuk kolektor dewasa. Blokees akan menerapkan strategi produk "80% kategori inti, 20% inovasi" guna menyeimbangkan kedalaman kategori dengan eksplorasi konsep baru.

Blokees juga menekankan pentingnya komunitas kreator global, BFC (Blokees Family Creator) yang mendukung penggemar untuk menampilkan kreasi kustom, fotografi, serta konten orisinal yang terinspirasi dari produk Blokees.

Ye Shanshan, Vice President, Brand Marketing, Blokees, juga menyampaikan, BFC akan selalu berkembang menuju tingkat profesionalisme dan globalisasi yang lebih tinggi. Ke depan, platform BFC akan mengintegrasikan kompetisi, aktivitas berbasiskan pengalaman, pameran, serta interaksi komunitas dalam sebuah ekosistem kreatif yang komprehensif sehingga memberikan wadah terpadu bagi kreator di seluruh dunia untuk berekspresi, saling terhubung, dan berkembang.

Ke depan, Blokees akan mempercepat ekspansi global sekaligus terus berinvestasi dalam inovasi produk, komunitas kreator, serta kemitraan guna mendukung pertumbuhan jangka panjang di industri mainan global.

Berita Terkait

WePlay Gandeng Justin Quincy Hubner dalam Kampanye Bertema Sepak Bola Indonesia
Pearson x AWS Ready for What’s Next: From Learning to Earning in the Age of AI
Jamf Luncurkan AI Governance, Solusi Tata Kelola AI Native Pertama untuk Mac
Presiden ISWA Berkunjung ke SUS ENVIRONMENT, Bahas Solusi Pengelolaan Sampah Global untuk Mendukung Pembangunan Berkelanjutan
BRAHMA AI dan Hakuhodo Technologies Menjalin Kemitraan untuk Memperluas Penerapan High-Fidelity Digital Human di Seluruh Jepang dan Kawasan Asia-Pasifik
FERRERO GROUP 2025 SUSTAINABILITY REPORT MENEGASKAN FERRERO FARMING VALUES SEBAGAI PENDORONG KETAHANAN RANTAI PASOK
Forum Industri tentang Monetisasi Pengalaman 5G-A Tampilkan Berbagai Pencapaian Penting, Percepat Sinergi Perangkat, Jaringan, dan Model Bisnis
IPO Perusahaan Tambang Otonom Pertama di Dunia Gaet Investor Terkemuka, Termasuk Fidelity, J.P. Morgan, dan Barings

Berita Terkait

Rabu, 1 Juli 2026 - 03:00 WIB

WePlay Gandeng Justin Quincy Hubner dalam Kampanye Bertema Sepak Bola Indonesia

Rabu, 1 Juli 2026 - 03:00 WIB

Pearson x AWS Ready for What’s Next: From Learning to Earning in the Age of AI

Rabu, 1 Juli 2026 - 02:00 WIB

Jamf Luncurkan AI Governance, Solusi Tata Kelola AI Native Pertama untuk Mac

Selasa, 30 Juni 2026 - 09:50 WIB

Presiden ISWA Berkunjung ke SUS ENVIRONMENT, Bahas Solusi Pengelolaan Sampah Global untuk Mendukung Pembangunan Berkelanjutan

Selasa, 30 Juni 2026 - 09:46 WIB

BRAHMA AI dan Hakuhodo Technologies Menjalin Kemitraan untuk Memperluas Penerapan High-Fidelity Digital Human di Seluruh Jepang dan Kawasan Asia-Pasifik

Berita Terbaru